评分方法
信誉分是一个 0–100 的加权结果:每个维度先独立打分,再按权重合并。我们公开全部权重和扣分理由,因为一个不能解释的分数,和没有分数差不多。
三条硬规则
- 数据缺失 ≠ 0 分。 拿不到数据的维度会被剔除,剩余权重重新归一化,并在页面上标注覆盖率。
- 封禁是硬信号,其余是概率信号。 VAC 封禁会把封禁维度打到 0,并把总分封顶在 20 分;账号年龄、胜率这类只做小幅扣分。
- 只汇总公开证据。 不抓取私密数据,不做行为预测,也不把“像小号”当成“是骗子”。
各游戏权重
Steam 综合信誉
steam@1.0.0
封禁记录40%
账号年龄20%
资料完整度10%
游戏库15%
交易限制15%
Counter-Strike 2
cs2@1.0.0
封禁记录35%
账号年龄15%
竞技数据一致性30%
段位与场次20%
Dota 2
dota2@1.0.0
封禁记录30%
账号年龄20%
对局活跃度20%
胜率合理性15%
段位一致性15%
原神
genshin@1.0.0
账号资历25%
角色练度30%
深境螺旋20%
账号活跃度25%
分数区间
● 高风险封禁或严重异常记录,建议避免账号共享与财物往来。
● 风险较高存在明确的负面记录,谨慎进行账号共享或财物往来。
● 需要留意多个指标偏离常态,建议进一步人工核实。
● 基本正常存在少量弱信号,建议先看一眼具体扣分项。
● 未见异常未发现明显风险信号。仍建议自行核实账号归属与共享范围。
更新频率
账号资料与封禁6 小时缓存
分数快照每次请求重算
对局 / 段位数据跟随数据源
手动刷新随时(?refresh=1)
常见问题
为什么有的维度显示“数据不足”?常见原因:资料设为私密、没有公开角色展示、对应数据源需要 API Key 而站点尚未配置。这时该维度不计入总分,页面会给出覆盖率。
演示数据是什么?在没有配置任何 API Key 的情况下,站点用确定性算法生成演示账号,方便你查看完整界面。演示页有醒目标注、不参与搜索索引,也不会被当成真实结论。
分数低了可以申诉吗?可以。评分只基于公开数据,如果数据本身有误(例如封禁已撤销但缓存未更新),点账号页的“重新检测”即可回源;仍不正确的话,举报系统上线后会提供人工复核入口。